[Darkstone : Heroism]Beta 0.95b(Korea Edition)

장르 : AOS + RPG
최소사양 : CPU 1GHz / 256MB
권장사양 : CPU 1.5GHz / 256MB

요즘 일을 시작해서 왠만해선 시간이 안나는군요 ㅡ,.ㅡ;
0.95관련 버그를 고친 버전이 이제야 나올정도로요;;;
그러나 업데이트는 계속되어야한다! d(ㄱ-

ps. 버그 발견시 쪽지로 날려주시면 정말 감사하겠습니다!!!

< 게임 >
* 자잘한 버그 수정
* 크립 리젠 엔진 업데이트 - 기존 리젠 엔진의
취약점 보완 및 메모리 점유율 감소
* 트랜스뮤트 큐브 시스템추가(아직 미완성으로, 0.96부터
본격적으로 업데이트 될 예정)
* 이제부터 로그, 나이트, 워리어도 "스피어"타입
무기를 장착할 수 있음
* 밀리셔 - 블럭킹 어빌리티 추가
* 엘븐 아처 - 사정거리 감소 및 이동속도, 공격력, 체력 증가
* 트롤 - 리제너레이션 스킬 삭제, 초당 체력 회복력 1.44->1.8 증가
* 카터펄트 - 요구사항이 있던 문제 수정
* 울프 - 기본 공격력 2증가
* 자이언트 터틀 - 데미지 조정
* 소서리스 - 슬로우를 사용하지않던 문제 해결
* 모든 타워 인벤토리 삭제
* 모든 타워는 "리페어" 어빌리티를 가짐
* 스카우트 타워 가격 1500->2000G증가
* 와치 타워 키트 - 가격 1250->1500G 증가
* 가드 타워 - 가격 2000->3000G증가, 더이상 UI가 보이지 않으며,
공격관련 능력치 조정
* 발리스타 - 사정거리 1450->1550 증가, 공격력 대폭증가,
공격속도증가, 최소공격범위 450->550 증가
* 카터펄트 - 사정거리 1500->1550 증가, 공격력 대폭증가,
공격속도증가, 체력 750->1250 증가
* 진지구축의 명성 증가 / 감소에 관련된 문제수정
* "늪지대"에서 출몰하는 크립들 능력치 조정
* 밴디트 - "쉐도우멜드" 어빌리티 추가
* 네임드 유닛을 제외한 언데드 / 데몬 타입 유닛 체력 회복율
기존보다 50%감소 

< 나이트 >
* 차지 - 돌진 데미지 입지않던 버그수정, 이제부터
해로운 마법만 제거
* 샤우트 오브 커션 - 효과및 단축키 변경
* 배틀 오더 - 공격태세 전용 스킬로 변경
* 햄스트링 - 단축키 변경
* 디파이언스 - 모든 태세에서 사용가능
* 디펜드 - "아이언 카이트 쉴드" 블럭킹 확률 보너스를
받지 않던 문제 수정

< 위저드 >
* 콜드 블레스트 데미지 25->32 복구됨
* 파이어 인챈트 - 쿨타임 30->15초 감소 마나소비 25->30 증가
* 프로스트 아머 - 마나소비 15->20 증가
* 메모라이즈 - 마나소비 30->50 증가, 소비 스킬 포인트 3->2 감소, 
지속시간 1초 감소
* 블리자드 - 버그 수정및 벨런스 조정을 위해 임시 삭제

< 헌터 >
* 이제부터 테이밍시 획득 경험치 보너스가 더이상 없음
* 펫 부활 비용감소
* 테이밍 - 테이밍된 펫이 적이 되던 문제 수정

< 클레릭 >
* 블레싱 - 이제부터 해로운 마법만 제거

< 워리어 >
* 블러드 리벤지 - 이제부터 해로운 마법만 제거

< 워록 >
* 임프- 150의 마나를 가짐, 공격 속도 증가
* 피어 - 쿨타임 6->12초 증가, 지속시간 8초로 조정, 대상은
지속시간 동안 조종불능이 됨(언데드, 데몬유닛에게 효과없음)

< 샤먼 >
* 마인드 블레스트 - 쿨타임 8->12초 증가, 마나소비 20->15감소
* 홀리 플래시- 쿨타임 8->12초 증가
* 센트리 워드 - 지속시간이 감소하고 마나소비, 쿨타임 증가,
2레벨 부터 서펜트 워드에 시너지 효과 부여
* 힐링워드 - 1레벨 힐링워드의 힐링오라가 적용안되던 문제수정

< 아이템 >
* "부두 돌"이 판매 불가능하던 문제수정
* 소울젬 관련 버그 수정
* 헌팅대거 - 데미지 5->6증가
* 본 스파이크 - 데미지 9->10증가
