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README

Auteur :Clotaire 

Date : 8:09:03

Type de model : Arme [x] | Equipement [x] | Unit [x] | Btiment []

Source : http://www.metalplanet.org

Animation(s) : Oui [x] | Non []

Chemin du BLP : Textures\AlienMaleBBodyA.blp

MDL : Prsent [] | Absent [x]

Commentaire : Arthas refait au style d'un model d'UT2k3

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                                  MODE D EMPLOIE

ARME OU EQUIPEMENT :

Si vous voulez attacher le model  une unit, il suffi d'ajouter cette action : 

-action : Special Effect - Create Special Effect On Unit
		
	  Special Effect. Create a special effect attached to (Membre o le model doit tre attach) of (NOM DE LA CIBLE) using (MODEL DU ZIP).mdx

copier les fichier du zip, dans le dossier contenant votre map et 
installer avec WinMPQ.

UNITE :

Outils ncessaires :
- UMS 3.6 ou suprieur
- Winmpq

Sous l'diteur UMS :
	- Ouvrir l'diteur d'unit
	- Pour modifier le model de l'unit choisit, il suffit de changer le chemin du MDX dans la ligne Model
	- Le chemin du nouveau MDX est arbitraire, il doit quand mme partir du rpertoire racine de Warcraft 3, 
		Exemple : Units\model\monmodel.mdx
	- Une fois ce changement fait, enregistrez la map.

Sous Winmpq :
	- Ouvrez la map dernirement enregistre
	- Dplacez simplement en faisant cliquer/glisser le MDX et le BLP correspondant au model
	- A ce moment Winmpq vous demandera un chemin, entrez le mme chemin mis dans l'diteur
		Gardons le mme exemple : Units\model\
		NE METTEZ PAS LE NOM DU FICHIER DANS LE CHEMIN

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. : : http://www.metalplanet.org : : .
