
Attachment "Hand Left Ref " {
	ObjectId 44,
	Path "lameBOMg.mdx",
	Parent 18,	// "HandL"
}
Attachment "Hand Right Ref " {
	ObjectId 45,
	Path "lameBOMd.mdx",


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README

Auteur :Clotaire 

Date : 31/05/03

Type de model : Arme [x] | Equipement [] | Unit [] | Btiment []

Source : http://www.metalplanet.org

Type d'animation: Birth []  | Death [] | Decay [] | Spell [] | Walk [] | Attack [] | Stand [] | Stand Victory []

Chemin du BLP : Textures\lameS.blp

MDL : Prsent [] | Absent [x]

Commentaire : Les grosses pes de la maitresse de l'ombre

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                                  MODE D EMPLOIE

ARME OU EQUIPEMENT :bouclier99,fauc

Si vous voulez attacher le model  une unit, il suffi d'ajouter cette action : copier les fichier du zip, dans le dossier comtenant votre map et 
installer avec WinMPQ

UNITE :

Outils ncessaires :
- UMS 3.6 ou suprieur
- Winmpq

Sous l'diteur UMS :
	- Ouvrir l'diteur d'unit
	- Pour modifier le model de l'unit choisit, il suffit de changer le chemin du MDX dans la ligne Model
	- Le chemin du nouveau MDX est arbitraire, il doit quand mme partir du rpertoire racine de Warcraft 3, 
		Exemple : Units\model\monmodel.mdx
	- Une fois ce changement fait, enregistrez la map.

Sous Winmpq :
	- Ouvrez la map dernirement enregistre
	- Dplacez simplement en faisant cliquer/glisser le MDX et le BLP correspondant au model
	- A ce moment Winmpq vous demandera un chemin, entrez le mme chemin mis dans l'diteur
		Gardons le mme exemple : Units\model\
		NE METTEZ PAS LE NOM DU FICHIER DANS LE CHEMIN

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. : : http://www.metalplanet.org : : .
