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README

Auteur : Clotaire

Date : 05/2003

Type de model : Arme [x] | Equipement [] | Unit []

Source : http://www.metalplanet.org

Type d'animation: Birth []  | Death [] | Decay [] | Spell [] | Walk [] | Attack [] | Stand [] | Stand Victory []

Chemin du BLP : trident3.mdx

MDL : Prsent [x] | Absent []

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                                  MODE D EMPLOIE

ARME OU EQUIPEMENT :

Si vous voulez attacher le model  une unit, il suffi d'ajouter cette action : 

-action : Special Effect - Create Special Effect On Unit
		
	  Special Effect. Create a special effect attached to (Membre o le model doit tre attach) of (NOM DE LA CIBLE) using (MODEL DU ZIP).mdx

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UNITE :

Outils ncessaires :
- UMS 3.6 ou suprieur
- Winmpq

Sous l'diteur UMS :
	- Ouvrir l'diteur d'unit
	- Pour modifier le model de l'unit choisit, il suffit de changer le chemin du MDX dans la ligne Model
	- Le chemin du nouveau MDX est arbitraire, il doit quand mme partir du rpertoire racine de Warcraft 3, 
		Exemple : Units\model\monmodel.mdx
	- Une fois ce changement fait, enregistrez la map.

Sous Winmpq :
	- Ouvrez la map dernirement enregistre
	- Dplacez simplement en faisant cliquer/glisser le MDX et le BLP correspondant au model
	- A ce moment Winmpq vous demandera un chemin, entrez le mme chemin mis dans l'diteur
		Gardons le mme exemple : Units\model\
		NE METTEZ PAS LE NOM DU FICHIER DANS LE CHEMIN

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. : : http://www.metalplanet.org : : .
